心は空気で出来ている

空気を読むな、呼吸しろ。

Blenderで水飲み鳥作ってみた

 ちょっとずつBlenderから遠ざかり、今はRobloxのゲーム作りに挑戦している日々ですが、3Dモデルを作るのにBlenderの学習で得たスキルを活かすことができて良かったなと思います。

 しかしBlenderをいじるのもまだまだ楽しく、しばらくはRobloxとBlenderの間を行き来することになりそうです。

 そんな中、久しぶりに作ってみたのが昔懐かしい水飲み鳥(平和鳥)。子どもの頃、家の台所に置いてありました。といっても今でも普通に買えるみたいですね。

 モデリング自体はシンプルで簡単ですが、大変なのはグラスと水飲み鳥本体のガラス部分の透明感。これはEVEEでは再現できないので、Cyclesでレンダリングせざるを得ません。

 水飲み鳥だから当然アニメーションも作りたい。しかしCyclesでアニメをレンダリングしようと思うと非力なマイPCでは荷が重い。老いぼれPCに無理言って徹夜でレンダリングしてもらいました。

 モデリング1時間、レンダリング6時間(推定)の力作をご覧あれ。

youtu.be

 以上です。