ちょっとずつBlenderから遠ざかり、今はRobloxのゲーム作りに挑戦している日々ですが、3Dモデルを作るのにBlenderの学習で得たスキルを活かすことができて良かったなと思います。
しかしBlenderをいじるのもまだまだ楽しく、しばらくはRobloxとBlenderの間を行き来することになりそうです。
そんな中、久しぶりに作ってみたのが昔懐かしい水飲み鳥(平和鳥)。子どもの頃、家の台所に置いてありました。といっても今でも普通に買えるみたいですね。

モデリング自体はシンプルで簡単ですが、大変なのはグラスと水飲み鳥本体のガラス部分の透明感。これはEVEEでは再現できないので、Cyclesでレンダリングせざるを得ません。
水飲み鳥だから当然アニメーションも作りたい。しかしCyclesでアニメをレンダリングしようと思うと非力なマイPCでは荷が重い。老いぼれPCに無理言って徹夜でレンダリングしてもらいました。
モデリング1時間、レンダリング6時間(推定)の力作をご覧あれ。
以上です。
