心は空気で出来ている

空気を読むな、呼吸しろ。

Blenderでメビウスリング作ってみた

 メビウスリングというかメビウスドーナツ?の周りをボールがぐるぐる転がり続けるやつ。

 このメビウスドーナツは平面を回転させてひねったものなんだけど、レンダリングしたらなんか継目ができちゃって仕上がりがイマイチ。

 あとはボールが転がる軌跡を作るのに苦労した。最初はメビウスドーナツの中心をとおる辺を分離してカーブに変換して、カーブに沿ってアニメさせる予定だったのが、カーブの頂点が多すぎてうまく動かなかった。

 なのでイチからベジエカーブでドーナツの中心線をなぞってコースを作った。手動でボールの位置を調整しているのでちょっと精密さに欠けるが、見た感じではわからないからまぁいいか。

 ただボールを転がすだけでは面白みがないからドーナツもぐるぐる回してみた。正確にはドーナツじゃなくてカメラのほうを回している。

youtu.be

 やっぱりアニメーションでも継目が気になる。なんとかこの継目を消す方法を探したい。