前回作った重力子放射線射出装置の禁圧解除シーンを作ってみた。
禁圧解除というのはパワーフルチャージで強力なビームを発射することで、まぁ波動砲みたいなもんやね。
もっと時間をかけてボチボチやるつもりだったが、やりだしたら楽しくて止まらなくなってしまった。
もともとパーツ分けはできていたので、あとは各パーツを動かすアニメーションを作るだけだったが、動かしてみるといろいろ細かい修正が必要になってきて、そこそこ面倒な作業になった。
とはいえ、見た目の動きを再現することが目的なので、機械的な機構まで再現しているわけではない。もともと原作漫画に細かい展開機構の描写はないから再現もへったくれもないのだが。見えるとこだけそれっぽく動かしている。

上のスチル画像だけCyclesでレンダリングしている。銃口の前の十字の光はたまたまビームの元になっている円筒に光が反射するカメラの角度を発見したので、その角度でレンダリングした。ブルームがいい感じの仕事をしている。
動画のレンダリングはEVEEでやった。我が家の非力なマシンではCyclesで動画をレンダリングしたら何時間かかるかわからない。
3つの角度から射出シーンを出力して簡単につなげてみたが、もっとテンポよくカッコよく編集してみてもよかったかな。また今度チャレンジしてみよう。
背面の白い光はチャージメーターみたいなもので、単発の通常弾では1個ずつ点灯し、禁圧解除のときだけ全部点灯してフルチャージ、という設定。
漫画の描写ではもっとドカーンと太い光線が出てプラズマがバチバチ発生する。今回はやらなかったが、プラズマも出してみたい。
展開後の形状も、漫画ではもうちょっとガバッと開いてる感じ。改良できるところはまだまだある。でもとりあえず完成しちゃったので改良する気が起きるかどうか不明。
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